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《三国杀》张温技能效果解析

三国杀 2024-01-19 09:46:10 lllI

《三国杀》是一款以三国历史作为原型打造的历史桌游,游戏中玩家将扮演四种不同的角色身份以及不同的三国历史角色、武将。扮演忠诚良将与主公一同对抗敌对势力,亦或是扮演一个两面三刀的奸臣卧薪尝胆取得最终的胜利吧。下面就给大家带来张温技能效果介绍。

张温技能效果介绍

称号:抱德炀和

血量/上限:3/3

武将技能:

戈帛——锁定技,当一名角色回复体力后,你将牌堆顶的一张牌置于“仁”区中。

颂蜀——当一名其他角色的摸牌阶段开始时,若其体力值大于你且“仁”区内有牌,你可以令该角色放弃摸牌并获得X张“仁”(X为你的体力值且至多为5)。 若如此做,本回合其使用牌时不能指定其他角色为目标。

个人简析:

移动版张温原画很不错,没看过的小伙伴可以仔细看看,然后对比下秦宓的原画,会发现很多有趣的细节。但不得不说他的技能设计真是配不上这幅原画,接下来我们详细分析一波。

一技能戈帛是放“仁”的技能,相比起华歆,张温想要放“仁”牌更加简单点,只要等着有人回复体力就好,人越多他攒“仁”越快,因此最适合在军八登场。二技能颂蜀是个强力的控制技能,只要敌人的血量高于张温,他就可以让敌人摸明牌且只能对自己用牌,这个限制效果在实战中极其无赖,不管你是几十宝珠、几万将魂的尊贵武将,只要张温在场,他可以随时让你哑火。而且一旦被颂蜀控住,不能用别的牌只能吃【桃】,可是你如果回血,张温就更舒服了,不但“仁”多了一张,他还能始终保持比你低的血线,从而下一轮继续控你。

张温虽然军八很强,甚至在精品里面出类拔萃,但是他的设计我认为是比较失败的,一方面,张温的技能并没有和他演义中唯一一次登场的情节联系起来,张温应该像新杀一样设计成一个拼点武将,以此来对应秦宓,如果我来设计的话,用“仁”拼点不就不错嘛,也算是对“仁”牌的一种妙用了吧。另一方面,我认为这种把其他玩家控到死的恶心武将有违桌游基本精神,这武将也就是在线上玩玩,面杀要是选出来的话很容易变成真人快打。

武将设计评分:4/10

模式发挥:

五人军争:中等强度,只能当反贼,没有军八的发挥好,不推荐。

八人军争:较强,可当忠、反,能够控死敌方阵营,对不少豪将都构成严重威胁。

排位赛:已移除。曾经强度比较尴尬,和有“仁”区的武将配合还可以,其他情况下没人会选。

斗地主:弱,直接禁就好。

所 属 资 源
三国杀
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主机游戏 / 战争策略 /
聪明人玩的策略桌游
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来源:3DM
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