《三国杀》是一款以三国历史作为原型打造的历史桌游,游戏中玩家将扮演四种不同的角色身份以及不同的三国历史角色、武将。扮演忠诚良将与主公一同对抗敌对势力,亦或是扮演一个两面三刀的奸臣卧薪尝胆取得最终的胜利吧。下面就给大家带来徐氏技能介绍。
徐氏技能介绍
1.技能详解
【问卦】其他角色/你的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤),你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其/你从另一端摸一张牌。
(1)技能发动的对象:由其他角色/你来发动 你(徐氏)的技能
(2)技能发动的时机:(每个)出牌阶段
(3)技能发动的次数:1次
(4)技能执行的步骤:①其可以交给你(徐氏)一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤)
a.若当前回合角色为其他角色,则该角色在选择发动【问卦】后须交给你(徐氏)一张牌。
b.若当前回合角色为你,则你在选择发动【问卦】后跳过此步骤,即不须交给你(徐氏)一张牌。
技能执行的步骤:②你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底
a.若当前回合角色为其他角色,则你收到该角色在选择发动【问卦】交给你(徐氏)的牌后,可以选择将此牌置于牌堆顶或牌堆底,也可以选择不执行操作(即将此牌收入手牌)。
b.若当前回合角色为你,则你可以将一张牌置于牌堆顶或牌堆底,也可以选择不执行操作。
技能执行的步骤:③然后你与其/你从另一端摸一张牌
a.若当前回合角色为其他角色,则你将此牌置于牌堆顶或牌堆底后,你与其再从另一端摸一张牌。
b.若当前回合角色为你,则你将一张牌置于牌堆顶或牌堆底后,你从另一端摸一张牌。
【伏诛】一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你当前体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。
(1)技能发动的对象:一名男性角色
(2)技能发动的时机:(每个)符合条件的结束阶段
(3)技能发动的次数:不限
(4)技能执行的步骤:依次对其使用牌堆中所有的【杀】,然后洗牌
2.收益计算
【基本模型】
回合内外收益+回合外防御系数=综合强度
(1)1血等于2随机牌。得到“1牌差”为1收益,得到“一血差”为2收益。
(2)桃、无中、顺手、借刀,他们的价值为2.使用他们会得到1收益,使用无懈可击会得到接近1收益。
(3)出杀时,被闪了则此杀为0收益(一牌换一牌)。没被闪,则此杀为1收益(一牌换一血)。军争牌堆44张杀24张闪,粗略假设被杀有50%几率闪。则每使用一张杀可粗视为0.5收益。
(4)杀和闪放在裤裆里的时候,他们就是价值为1的牌。只有使用他们去杀的时候,他们才价值为1.5,赚取0.5收益。
(5)一张随机牌,摸到杀的期望是0.275,每轮摸两张牌,摸到杀的期望是0.55. 素将每打出一张杀的收益是0.5,不考虑初始手牌,则素将每回合“通过使用杀”而得到的收益为0.275。算上压血线和可能的减员收益,可看做每回合0.3收益。
(6)如今的军争环境节奏较快,所以重点考虑前五回合的平均收益。
【理论计算】
(1)问卦
徐氏每轮摸五张牌(3收益)+自己和队友每轮制衡四牌(1.33收益);
玩装备换狮子,控手牌控判定,徐氏和徐氏队友全部变成小观星(接近1收益)。
所以在游戏前期,仅是问卦,就可以造成一回合5+收益。相当于发动好施的鲁肃每轮撸别人三张牌,强度爆表!
但是,随着回合进行队友减少,队友手牌数减少。每轮问卦的发动次数就会下降。并且第一回合巨大的手牌量(后位置徐氏8-10牌启动),势必会造成用不完弃牌的收益浪费。
综合来看,以进行五轮,徐氏平均有两个队友计算。问卦的平均收益大概为每回合3收益左右。
(2)伏诛
徐氏刚出来的时候,大家都说伏诛太变态了,哪能有这么强的大招,主忠还怎么活云云。然后大家又开始说伏诛弱,什么等到四五回合徐氏还满血那没有伏诛也赢了,作为添头技都嫌弱。
第二种说法更有道理,但是夸张过头了,属于矫枉过正。伏诛确实属于副技能,但绝对不会沦落到连添头技都不如。这里不考虑徐氏控底堆杀,只考虑自然牌,杀的期望是0.275。 10张牌里有2.75张杀,20张牌里有5.5张杀,30张牌里有8.25张杀。每四到五轮发动一次伏诛。伏诛的收益平均下来,其实并不如你所想的那么高。
以伏诛平均20张牌计算,5.5张杀的收益
5.5*1.5 +(5.5-1)*0.5 = 10.5
杀的收益 二刀流的收益 总收益
10.5的收益平均分到4-5回合里,每回合2+收益。即使考虑各种防具的存在,以及这10收益的延迟性和溢出性,回合1收益也有了,尚在合理范围之内。
(3)综合
综上所述,徐氏总收益约为5±0.5,强度远超步练师(3.5收益),鲁肃(4收益),堪称一流强将,能够跻身三核八神之列。
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