随着每一款新动作游戏的发布,人们常常将其与FS社的游戏进行比较,并讨论它是否属于“类魂游戏”。《黑神话:悟空》曾受到这种比较,现在《影之刃零》也面临同样情况,以至于制作组不得不发表声明强调游戏并非类魂。
近日,外媒Eurogamer在科隆展上体验了《影之刃零》,随后发文表示,这款游戏并不像大家讨论的那样属于类魂游戏。他们相信,《影之刃零》更有可能成为一款类似《黑神话:悟空》的动作游戏,这主要体现在其华丽的Boss Rush设计以及在跑图过程中不刻意填充内容。
Eurogamer还提到,他们在科隆展上试玩《影之刃零》的体验非常出色,尤其是在动作设计方面,可以说是展会上的最佳设计之一。这表明,《影之刃零》在动作游戏领域有着其独特的魅力,而不应被简单地归类为类魂游戏。
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