早在上古年间就有一句俗话流传开来:“工程穷三代,考古毁一生。”这句话的意思是,工程学虽然能够为玩家带来许多好处,但也需要大量的金币投入。在点卡年代,每一秒在线都相当于烧钱,因此工程学对于财务状况不佳的玩家可能会造成负担。但工程学在魔兽世界怀旧服中扮演着非常重要的角色,因为它提供了许多在PvP中非常有用的道具,如铁皮手雷、火箭靴和洗脑帽等。学习工程就像在PvP时多了几个技能,因此对于希望在PvP中取得优势的玩家来说,工程是必不可少的。
下面的模拟我都是按橘黄色、黄色70%、绿色30%的几率算的材料,数字是临界点数字,比如下图的一把螺栓,橘黄30点代表30点才学会,黄色45代表45点时候变成黄色了,52点变成绿色了,即30-45时候做的时候是做一个+1点,45-52时候是做一个有70%几率+1点。所以实际冲点消耗会比模拟材料数量多一些,这个数字仅供参考。
用劣质的石头做劣质的火药,一路做到30点,然后做一把螺栓做到60点,因为后面做很多物品都需要扳手,所以做一个扳手(61),因为此时铜管还是橘黄色,所以做4个铜管到65点学铜质调节器,做铜质调节器到85点,因为还是橘黄色,所以按20个算。
因为铜质调节器的铜螺栓我们之前做了51个,这里用40个,所以实际上我们:
现在我们的点数是85点,跨入了青铜时代,我们将它冲到150点,这个过程我们主要做这四样物品:
因为我们在上面做了20个铜质调节器,所以我们就再做20个目标假人,因为是橘黄色所以我们+20,此时105点学会青铜管,一路做到125点学会烈性火药,然后做烈性火药到145点,5点做高速青铜齿轮。做假人需要40个铜螺栓但我们只剩下11个,所以要再做29个铜锭铜螺栓,所以我们:
现在我们的点数是150点,这一阶段我们要把它冲到235点,这个过程中我们主要做:
这个阶段我们需要做一些青铜框架,和上一阶段我们做过一些的青铜齿轮,保持这两个物品的数量一致,且可以做足够的自爆绵羊到175点。
我粗算了一下应该是需要15个自爆绵羊,即先做15个青铜框架到160点,然后再补8个青铜齿轮到161点,此时做15个自爆绵羊可以到176点。
到了175点就可以学习pvp神器铁皮手雷了,这个也是经典旧世名气最大的pvp物品,所以不怕做得多,可劲造就行。(正式服的图片,怀旧服没有等级要求)
这里做到200点学习不稳定扳机为止,实际上你可以做更多。200点学习了不稳定的扳机之后做扳机到215点,然后学习秘银外壳做到235点,我们一共:
最后一个阶段我们235-300点,这个阶段我们主要做的是:
和之前的自爆绵羊一样,我们先做秘银外壳,然后做高爆炸弹到250点。这里我粗算了一下是做19个高爆炸弹从237-250,19个高爆炸弹需要38个秘银外壳和19个不稳定的扳机,上面我们做了28个秘银外壳,所以这里做10个,绿字按30%算所以我们从235-238,然后做19个高爆炸弹238-250。不稳定的扳机上面我们做了21个所以够了不再做。
250点学习致密炸药粉,一直做到260点变灰为止。260点做瑟银零件到290点变绿,做瑟银管冲最后10点。这个过程我们共用了:
到这里我们工程冲到300点了。共用了:
因为我这里是按橘黄色100%会+1熟练度、黄色70%会+1熟练度,绿色30%会+1熟练度来模拟的,而实际上稍微欧一点才能达到这个概率,像我这种非洲人即使是橘黄色也偶尔会不加熟练度,所以实际消耗的材料会比这个模拟要多一些。
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