在魔兽世界怀旧服中,猎人作为远程物理输出职业,精细的战斗手法直接影响着在各种环境下的生存和输出。熟练掌握技巧的猎人能够精确射击,灵活运用宠物,并通过走位和控制确保最佳输出位置。下面将解析猎人的猎人战斗输出手法与需要注意的点。
1.兽王猎人
1、猎人的宠物是近战,可以给猎人带来各种属性的提升,所以一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗时需要猎人控制宠物的走位。一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠物存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获得D3套装特效。
2、使用抽筋宏的无法达到最大收益时,可以尝试一些手动玩法,比如把奥术射击和多重射击加入输出循环,前提是蓝耗可以保证。
3、最好的选择是等第一个杀戮命令触发了D3效果之后再开启爆发技能,这样的话整个爆发期都能获得600点破甲效果。
4、兽王猎一共有两个爆发技能,分别是狂野怒火和急速射击,在常规状态下,这两个技能是可以绑定在一次使用的。
5、猎人在副本中常用的守护技能有两个,一个是雄鹰守护,一个是蝰蛇守护。由于蝰蛇守护可以回蓝,减少坐地板的次数,所以很多猎人玩家都习惯使用蝰蛇守护。
2.射击猎人
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了
接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。
因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
最后说一下副本的技能起手的顺序
1.自动射击- -2.瞄准射击- -3.自动射击- 4.多重射击- -5.自动射击- -6. (放空) - 7.自动射击- -8.瞄准射击
解析一下输出手法。
第一步,手自动射击,这里应该没有异议。如果奥射起手,瞄准就会进入冷却,浪费一个瞄准射击伤害; 手,坦克会拉不住,可能会被怪打死;瞄准射击起手会卡住自动射击,这三种都不是最好的选择。好就是自动射击起手。
第二步按下自动射击之后,上按瞄准射击(第一个瞄准射击) 。瞄准射击会马.上读条, 3秒后就会发射。
第三和四步,这里我们分析一下, 为什么瞄准射击之后先自动射击,而不是多重射击?因为瞄准射马上按多重谢击会卡住自动射击0.5秒或者1秒。
第五步,这多重和瞄准都在冷却中。
第六步,放空。不要放技能。
第七和八步,八步的瞄准射击(第二个瞄准射击) 是在第步自动射击读条到最后十分之-的时候按下, 和第-个瞄准射击的按下时间不一样的。也就是为了不卡住下一发自动射击。接下来就是无限循环到boss战结束。
套基本输出手法定,扑怪是按照不同求也可变换,理还是灵运用。
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